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    RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

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    Yamiyami
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Yamiyami le Jeu 9 Jan - 18:19

    Dernier règlement en vigueur :

    REGLES SPECIFIQUES AU TOURNOI KAAARNAAAG©*

    1-
    Le Kaaarnaaag est un une warperie. Elle permet aux joueurs de ne pas chercher que la victoire. En effet c'est un tournoi ultra violent, où seules des équipes de TV1000 peuvent s'inscrire.

    2-
    Le nombre de match est libre. 1 victoire = 1 point. Une prime d'1 point pour 5 morts est octroyée. Les égalités sont départagées également par le nombre de morts causées**. 1 coach ne peut rentrer qu'une équipe à la fois et joue son équipe jusqu'à ce qu'il décide qu'elle n'est plus viable

    3-
    C'est un tournoi permanent, le champion est celui qui a le plus de points dans les équipes en activité. Le titre de superchampion est décerné à celui qui a le plus de points (en comptant les équipes qui ne sont plus en activités)

    4-
    On ne peut pas enrôler d'apothicaire (au cas où certains estiment qu'ils servent à quelque-chose!). Il est interdit de racheter des joueurs après la création, c'est donc un tournoi de survivants. Il est interdit de racheter des relances (oui c'est cruel, on renoue en quelques sortes avec l'esprit vernaculaire du BB!). On ne peut pas non plus engager de stars : elles ne vont pas prendre un tel risque dans un tournoi de seconde zone !
    Bon on peut faire quoi avec les sous ? Pour les vénaux qui se posent cette question : en gros rien en dehors des coups bas (c'est même conseillé!), des mercenaires (éventuellement munis de compétences) et des pom-pom girls car c'est cool de les voir faire leur gymnastique avec le visage horrifié par tout ce sang et cette violence !

    5-
    Spécial nécromanciens : il est interdit de récupérer les cadavres éventuels en zombies.

    6-
    Une équipe inscrite en Kaaarnaaag ne peut pas intégrer le championnat officiel**.


    * Kaaarnaaag© est une marque déposée de la ZL²

    ** le staff de la Ligue se réserve le droit de modifier cette prime si il juge nécessaire de favoriser et mieux récompenser les équipes faisant preuve du meilleur esprit (au sens du Kaaarnaaag... Du sang et des morts!)

    *** le staff de la Ligue étudie la possibilité d'intégrer des équipes kaaarnaaag dans d'éventuelles confrontations d'exhibition entre anciennes équipes titrées par exemple

    Note : à première vue, ce tournoi favoriserait les équipes au jeu physique au détriment des elfes par exemple, mais les mercenaires elfes sont bien plus fort, ce qui devrait équilibrer les choses.
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    NURTHOR
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par NURTHOR le Lun 13 Jan - 22:43

    Ben c'est koâ ce règlement!!
    Normalement on doit pouvoir inscrire les anciennes équipes du Squig Caaarnaaag!!!
    Je pose une pétition!!
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    Yamiyami
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Yamiyami le Lun 13 Jan - 23:20

    Bonne question. Mais à nouvelle ligue, nouvelles équipes... IL semble bien que cela ne soit pas prévu par les instances, mais bon faut que je vois avec elles...

    Autre bonne question : t'as combien en caisse ?
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    NURTHOR
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par NURTHOR le Lun 13 Jan - 23:27

    Pô d'apo (c'est un nécromant qui sert à rien)!
    30k po en caisse!!
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par NURTHOR le Mar 14 Jan - 22:42

    Je vois qu'on est tous d'accord avec MOÂ même et donc tu peux accepter la team du vieux continent Wink
    Aller GOGOGOgogogoho!!

    Mes 2M de PO sont bien arrivés à leur destinataire/Kommissaire Cool
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    Anktropia
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Anktropia le Mar 14 Jan - 22:55

    C'est Yami l'instance dirigeante de ce tournoi...

    le truc c'est que comme on a changé les règles après la beta, il est peut-être logique de faire un reset... parce que les règles précédentes étaient un peu cheatées


    _________________
    Champion Squigbowl :  2501 – Bas du Tard (Humains) / 2503 - Tôt-Nerre Truands (Nains) / 2507 – Vents des mers (Haut-Elfes) / 2516 - Karak Gobs (Nains du Chaos) / 2517 - Las Adelitas (Amazones) / 2519 - Lustrian Bosquets (Elfes Sylvains) / 2524 - Croisés Brillants (Bretonniens)
    Champion Open Squig : 2507 - Collines Douces (Elfes Sylvains) / 2511 - Ork Ork (Orcs)
    Finaliste Squigbowl : 2502 - Bas du Tard (Humains) / 2525 - Croisés Brillants (Bretonniens) / Minisquig II et Minizquig III - Scrits Tortuga (Gobelins) / Coupe des Squiggies Amateurs : 2516 - Las Adelitas (Amazones)
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    NURTHOR
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par NURTHOR le Sam 18 Jan - 8:52

    Alors les kilo PO sont bien arrivées?
    Que dit au final le Kommissaire?
    Mes Nécro sont bien arrivé au Nouveau Monde ou leur bateau et toute la team a sombré?
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Yamiyami le Dim 19 Jan - 2:58

    Désolé, je n'avais pas vu cette partie de conversation, pourtant je veille... Franchement j'aimerais autant que tout le monde parte à zéro. Mais si tu insistes vraiment pour reprendre cette équipe quelconque en particulier, vu que par rapport aux règles ça ne va pas changer grand'chose sur cette équipe, c'est envisageable (après un bon resto). postule, avec du neuf ou celle-ci...
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Dô1er le Mer 29 Jan - 22:39

    Donc on a bien droit d'acheter des Pom pom et pour les assistants aussi ?
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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par Anktropia le Jeu 30 Jan - 0:09

    non pas d'assistants !
    on peut dépenser pour les induce bien sûr mais pas pour acheter d'apo local ni de star


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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

    Message par reQQy le Mar 25 Fév - 17:27

    J'ai inscris une équipe pour me joindre au fun !

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    Re: RÈGLEMENT KAAARNAAAG'

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