Ligue Rôle Play du jeu vidéo Blood Bowl II

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    Limitation pour équipes personnalisées

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    genesak
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    Limitation pour équipes personnalisées

    Message par genesak le Dim 25 Mar - 18:19

    La réforme de la ligue demander par de nombreux coachs passe par celle de l'open qui dans sa forme actuel ne marche pas trop.

    On soumet des idées, on débat, on vote, on applique ! 
    Suite au débat lancer par Morr (pour un juste ré-équilibrage de la ligue), de nombreuse idée sont sortie. Dont celle de commencer (directement en championnat ou en open à l'ancienne) une équipe avec un TV augmenter (1200 par exemple) est des compétences.
    Pour équilibré la chose il faut répartir tous les rosters (y comprit mixte) dans des tiers (de 1 à 4, le 4 étant reserver au équipe minus) qui se verront attribuer des bonus différents.

    Avant d'entrée dans le débat de la TV, nbr de compétence (pas double, double), limitation diverse il faut créer les tiers. Je vous invite donc à débattre sur qui va où !

    Groupe 1 : Mort-Vivant, Elfes-Sylvain, Hommes-Lézards, AB, AL, GCE, LES, LH, PJC, SAF, UA, VE, (SDC) .
    Groupe 2 : amazones, Elfes-Noir, Nain Du Chaos, nains, nordique, skaven, (SDC).
    Groupe 3 : nécros, orques, humains, union elfique, Haut Elfe, bretonniens, EPG.
    Groupe 4 : khemri, chaos, bas-fonds, nurgle, kislev.
    Groupe 5 : vampire, halfling, gobs, ogres.

    Compétences

    Groupe 1 : 5 compétences simples
    Groupe 2 : 5 compétences simples et 1 double / 6 compétences simples
    Groupe 3 : 6 compétences simples et 1 double / 7 compétences simples
    Groupe 4 : 6 compétences simples et 2 doubles / 7 compétences simples et 1 double / 8 compétences simples
    Groupe 5 : 7 compétences simples et 3 doubles / 8 compétences simples et 2 doubles / 9 compétences simples et 1 double / 10 compétences simples

    TV comprise entre 1000 et 1200 (provisoire).


    Ps : Lien vers les rosters équipes mixtes

    Edit : En gras les équipes mixtes


    Dernière édition par genesak le Jeu 12 Avr - 8:10, édité 9 fois


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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par genesak le Mar 27 Mar - 8:17

    Hop petite modification, on parle plus sérieusement de la réforme des équipes persos (tiers et compétences).


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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par Totem le Mar 27 Mar - 11:33

    Prends le règlement de la Coupe des Vices, il y a 5 tiers mais tout était déjà calé et ça a été fait avec l'accord de plusieurs ligues.

    Les groupes de races sont les suivants.
    Groupe 1 : MV, ES, HL
    Groupe 2 : amazones, EN, NDC, nains, norses, skaven
    Groupe 3 : nécros, orques, humains, union elfique, HE, bretonniens
    Groupe 4 : khemri, chaos, bas-fonds, nurgle, kislev
    Groupe 5 : vampire, halfling, gobs, ogres

    Compétences
    Groupe 1 : 5 compétences simples
    Groupe 2 : 5 compétences simples et 1 double
    Groupe 3 : 6 compétences simples et 1 double
    Groupe 4 : 6 compétences simples et 2 doubles
    Groupe 5 : 7 compétences simples et 3 doubles

    les doubles peuvent être transformées en simples, mais pas l'inverse). Une simple coûte 20k et une double 30k

    EDIT : Sans contraintes comme actuellement, les équipes mixtes, pour moi c'est tiers 1 minimum
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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par genesak le Mar 27 Mar - 13:43

    Je prend note (sujet éditer).
    Je suis pour garder les doubles vue que l'on fixe une valeurs limite (1200 ?) de TV ça offre un équilibre général.

    Pour les équipes mixtes pas d'avis personnel (pas d'expérience la dessus), juste les mixtes minus (ogre, gob, half) sont en rang 5 ?


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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par Counit le Mar 27 Mar - 23:46

    L'équipe mixte minus est à mon avis assez forte. On peut avoir des Ogres et des HA qui n'ont pas solitaire et les armes des gobs. Peut-être groupe 2 ou 3.
    Les mixtes groupes 1 (sauf peut-ête l'entente du chaos groupe 2), le défaut des équipes mixtes c'est de ne pas avoir accès aux stars players, les équipes mixtes qui commencent avec plus d'argent et des comps doivent être balèzes.
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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par genesak le Mer 28 Mar - 8:37

    Hop j'ai placer les EPG (minus) en 3 elle offre qu'une compétence simple en plus du groupe 2, ce qui est utile vue le nombre de joueurs dans les équipes minus et surtout le turnover (et la difficulté d'xp homogène) - A débattre bien sur.

    Pour les mixte j'ai mis la SDC en 1 ou 2 comme Counit le suggère.

    Après on peu créer un groupe 0 pour les mixtes : 4 compétence simple.


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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

    Message par genesak le Ven 30 Mar - 18:32

    Je rebondit sur les équipes mixtes, les placer dans un groupe 0/4 compétences simples vous semblent t'ils plus logique ou on les laisses dans le groupe 1 (hors cas des mixtes chaos). 
    Si cela convient on relancera l'open sous peu.


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    Re: Limitation pour équipes personnalisées

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