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jeffos
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Espace Jeffos
jeffos- Professionel
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Re: Espace Jeffos
Alors
En compo c'est simple on prend le roaster au max avec troll, 2 blitzers, 2 lanceurs et 2 trois quarts, et on bourre ensuite avec du gob.
Niveau jeu je vais prendre pour jouer sur les nerfs de l'adversaire
- un blitzer griffe/chataigne/écrasement
- un gob vicieux
pour la défense les 2 trois quarts auront lutte
et pour m'amuser je compte bien faire des lancers de gob, avec un troll niv3 costaud et pro
j'ai fait une compo histoire de voir, avec 3 relances et 1 apo (est ce bien utile ?), ca fait 14 joueurs. La question peut être c'est ne pas prendre l'apo et prendre un 8ème gob ?
En compo c'est simple on prend le roaster au max avec troll, 2 blitzers, 2 lanceurs et 2 trois quarts, et on bourre ensuite avec du gob.
Niveau jeu je vais prendre pour jouer sur les nerfs de l'adversaire
- un blitzer griffe/chataigne/écrasement
- un gob vicieux
pour la défense les 2 trois quarts auront lutte
et pour m'amuser je compte bien faire des lancers de gob, avec un troll niv3 costaud et pro
j'ai fait une compo histoire de voir, avec 3 relances et 1 apo (est ce bien utile ?), ca fait 14 joueurs. La question peut être c'est ne pas prendre l'apo et prendre un 8ème gob ?
Totem- Vétéran
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- Message n°3
Re: Espace Jeffos
Eheh, alors c'est indiqué dans les précisions, une compétence par joueur, sinon je suis d'accord que dans ce genre de compétition, tu peux faire sauter l'apo.
jeffos- Professionel
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- Message n°4
Re: Espace Jeffos
Totem a écrit:Eheh, alors c'est indiqué dans les précisions, une compétence par joueur
ah, je l'avais pas vu, ca dommage dommage
jeffos- Professionel
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- Message n°5
Re: Espace Jeffos
voila du coup les comps
6 comp simples
troll costaud
3/4 lutte
3/4 lutte
gob réception
blitzer chataigne
blitzer garde
2 doubles
gob vicieux
passeur costaud
y a t il une convention de nommage sur le nom de l'équipe et/ou du stade ou on fait ce qu'on veut avec nos cheveux ?
couleur rouge/vert par contre j'ai noté ?
6 comp simples
troll costaud
3/4 lutte
3/4 lutte
gob réception
blitzer chataigne
blitzer garde
2 doubles
gob vicieux
passeur costaud
y a t il une convention de nommage sur le nom de l'équipe et/ou du stade ou on fait ce qu'on veut avec nos cheveux ?
couleur rouge/vert par contre j'ai noté ?
Totem- Vétéran
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- Message n°6
Re: Espace Jeffos
Bon en fait il n'y a pas rouge/vert, donc on prend jaune/noir.
Pour le nom de l'équipe, il faut "Lustria"
Pour les joueurs et le stade : libre
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jeffos- Professionel
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- Message n°8
Re: Espace Jeffos
euh... du coup j'ai zyeuté les Kislev (G4 aussi) et ca me tente aussi (depuis que j'ai lu que le jeu était proche des elfes pro que j'adore):
roaster:
- compliqué pour se restreindre à 1100 avec l'ours. Les receveurs AG4 très importants pour le jeu, donc il faut tailler dans les blitzers, tant pis, pas d'apo, 2 relances, 13 joueurs
comps:
- esquive sur les receveurs AG4 (pour les protéger et le jeu)
- lutte sur le blitzer et 2 3/4, pour faire tomber la balle
- (double) blocage sur l'ours pour un peu de castagne
couleur:
- je propose necromunda, noir avec des points jaunes, très seyant
roaster:
- compliqué pour se restreindre à 1100 avec l'ours. Les receveurs AG4 très importants pour le jeu, donc il faut tailler dans les blitzers, tant pis, pas d'apo, 2 relances, 13 joueurs
comps:
- esquive sur les receveurs AG4 (pour les protéger et le jeu)
- lutte sur le blitzer et 2 3/4, pour faire tomber la balle
- (double) blocage sur l'ours pour un peu de castagne
couleur:
- je propose necromunda, noir avec des points jaunes, très seyant
Totem- Vétéran
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- Message n°9
Re: Espace Jeffos
Ouah, il a fallu que tu attendes que je remplisse la feuille xls pour me dire ça, j'espère qu'ils sont pas tous comme toi au Canada.
L'ours et les 4 receveurs c'est obligé, le blitzeur il coute une blinde et en fait il est pas fait pour blitzer, donc 1 c'est très bien, 2 grand max.
Niveau compétences, block ours ok, esquive receveurs ok, lutte 3/4 ok, mais penses à une garde (simple) sur le blitzer qui a accès à la force pour avoir un soutient quand tu sautes dans la cage avec ton 3/4 kamikaze.
Le truc qui m'inquiète vraiment c'est les 2 RR, même si tu gères bien, avec le nombre de jumpers, pour moi 3 c'est vraiment le minimum.
Contrairement aux elfes pro, tu as 8 en AV sauf les receveurs qu'il faut planquer, tu peux jouer à 12 même si 13 c'est mieux.
Tu peux aussi la jouer skaven sans l'ours pour récupérer de la tréso, mais moi je me suis surtout fait démonter dans cette configuration.
L'ours et les 4 receveurs c'est obligé, le blitzeur il coute une blinde et en fait il est pas fait pour blitzer, donc 1 c'est très bien, 2 grand max.
Niveau compétences, block ours ok, esquive receveurs ok, lutte 3/4 ok, mais penses à une garde (simple) sur le blitzer qui a accès à la force pour avoir un soutient quand tu sautes dans la cage avec ton 3/4 kamikaze.
Le truc qui m'inquiète vraiment c'est les 2 RR, même si tu gères bien, avec le nombre de jumpers, pour moi 3 c'est vraiment le minimum.
Contrairement aux elfes pro, tu as 8 en AV sauf les receveurs qu'il faut planquer, tu peux jouer à 12 même si 13 c'est mieux.
Tu peux aussi la jouer skaven sans l'ours pour récupérer de la tréso, mais moi je me suis surtout fait démonter dans cette configuration.
jeffos- Professionel
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- Message n°10
Re: Espace Jeffos
Totem a écrit:Ouah, il a fallu que tu attendes que je remplisse la feuille xls pour me dire ça, j'espère qu'ils sont pas tous comme toi au Canada.
aie, scuse.
Note, je ne suis pas au Canada mais en France, c'est Justin Bieber qui en venait ! (je viens de corriger mon profil)
Totem a écrit:Le truc qui m'inquiète vraiment c'est les 2 RR, même si tu gères bien, avec le nombre de jumpers, pour moi 3 c'est vraiment le minimum.
on est d'accord, ca me gêne aussi... du coup c'est soit 0 blitzer et 3 relances, soit 12 joueurs...
Totem- Vétéran
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- Message n°11
Re: Espace Jeffos
Ben la j'ai pas de solutions.
Même avec une AV8, vu que tu as peu de block tu vas quand même déguster, donc 13 joueurs ça se défend.
Le blitzeur avec bond/garde/tacle plongeant MV7/AV8, c'est cher mais c'est des opportunités supplémentaires en attaque et une menace constante en défense et aussi la cible prioritaire de tes adversaires.
Tout dépend de quelle manière tu vas jouer.
Ce qui est sur c'est que, sauf gros pépin, ton équipe va marquer en 2/3 tours surtout avec la sideline et saut.
/ x
/o
/ x
L'idéal pour toi, c'est de marquer le TD et de faire le break en première mi-temps, puis de laisser couler en 2° pour finir 2-1 ou 3-1.
Même avec une AV8, vu que tu as peu de block tu vas quand même déguster, donc 13 joueurs ça se défend.
Le blitzeur avec bond/garde/tacle plongeant MV7/AV8, c'est cher mais c'est des opportunités supplémentaires en attaque et une menace constante en défense et aussi la cible prioritaire de tes adversaires.
Tout dépend de quelle manière tu vas jouer.
Ce qui est sur c'est que, sauf gros pépin, ton équipe va marquer en 2/3 tours surtout avec la sideline et saut.
/ x
/o
/ x
L'idéal pour toi, c'est de marquer le TD et de faire le break en première mi-temps, puis de laisser couler en 2° pour finir 2-1 ou 3-1.
jeffos- Professionel
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- Message n°12
Re: Espace Jeffos
Totem- Vétéran
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- Message n°13
Re: Espace Jeffos
ok je valide
jeffos- Professionel
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- Message n°14
Re: Espace Jeffos
Totem- Vétéran
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- Message n°15
Re: Espace Jeffos
Cham est un très bon joueur mais entre le cuistot et ses Hommes arbres, beaucoup de choses vont se jouer aux dés sur votre match.
Attention aux agressions parce que c'est très fréquent à la BBBL et pareil le OTTD sera surement tenté vu qu'il a mis des compétences à ses halfs.
Je pense que vu ton expérience tu n'auras aucune difficulté à marquer, le scénario idéal serait un contre qui plierai le match.
Attention aux agressions parce que c'est très fréquent à la BBBL et pareil le OTTD sera surement tenté vu qu'il a mis des compétences à ses halfs.
Je pense que vu ton expérience tu n'auras aucune difficulté à marquer, le scénario idéal serait un contre qui plierai le match.
Totem- Vétéran
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- Message n°16
Re: Espace Jeffos
Le match qui va pas être facile, déjà les MV c'est très fort, comme tu le fais remarquer il est pas trop méchant mais avec 3 gardes je pense que ça va être compliqué d'aller chercher le ballon au milieu de sa cage.
Je serai tenté de lui laisser l'engagement, défense gentille sauf si belle opportunité de contre (blitz, fumble, etc...), qu'il marque au tour 4/5 mais surtout ne pas exposer les joueurs afin d'éviter les blessures et conserver les rerolls.
Puis, réception et marquer avant la fin de la mi-temps à la manière elfe tout sur un côté et la side line.
Deuxième mi-temps, pareil mais gratter un peu et marquer en 4/5 tours pour qu'il ait la pression.
Vos avis.
Je serai tenté de lui laisser l'engagement, défense gentille sauf si belle opportunité de contre (blitz, fumble, etc...), qu'il marque au tour 4/5 mais surtout ne pas exposer les joueurs afin d'éviter les blessures et conserver les rerolls.
Puis, réception et marquer avant la fin de la mi-temps à la manière elfe tout sur un côté et la side line.
Deuxième mi-temps, pareil mais gratter un peu et marquer en 4/5 tours pour qu'il ait la pression.
Vos avis.
jeffos- Professionel
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- Message n°17
Re: Espace Jeffos
hmmm.
Variante... défense anti progression en essayant de protéger mes joueurs, en espérant la prise de risque fatale en fin de mi temps ou le 0-0.
Après, temporiser et essayer de marquer le plus tard possible, oui.
Ou alors, marquer dès que possible (histoire d'ouvrir le score, seule facon de gagner), et défendre comme un acharné
?
Variante... défense anti progression en essayant de protéger mes joueurs, en espérant la prise de risque fatale en fin de mi temps ou le 0-0.
Après, temporiser et essayer de marquer le plus tard possible, oui.
Ou alors, marquer dès que possible (histoire d'ouvrir le score, seule facon de gagner), et défendre comme un acharné
?
Yamiyami- Vétéran
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- Message n°18
Re: Espace Jeffos
Je pense que les 3 sont possibles... Dans le doute, je dirais que tu mets en place un rideau défensif, s'il patauge tu empêche de marquer jusqu'au bout de la 1ère mi-temps, si tu vois qu'il ne va pas tenir tu laisses aller comme le suggère Totem. Mais vu que j'ai déjà eu à faire dans le premier tour de cette compétition à des elfes sylvains qui ont temporisé en attaque pour ne marquer qu'au tour 8 alors qu'ils avaient largement les moyens d'aller plus vite, je n'en attend pas moins des MV... On n'est pas à la ZLZL ici !!!
Ce qui me gène un peu dans vos options, c'est que ça ne tire pas partie des quelques avantages des Kislev, pour ce que j'en ai vu, en particulier pour le contre (sauter au dessus des lignes adverses et dans les cages ou encore sur les balles perdues).
Ce qui me gène un peu dans vos options, c'est que ça ne tire pas partie des quelques avantages des Kislev, pour ce que j'en ai vu, en particulier pour le contre (sauter au dessus des lignes adverses et dans les cages ou encore sur les balles perdues).
jeffos- Professionel
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- Message n°19
Re: Espace Jeffos
Yamiyami a écrit:Ce qui me gène un peu dans vos options, c'est que ça ne tire pas partie des quelques avantages des Kislev, pour ce que j'en ai vu, en particulier pour le contre (sauter au dessus des lignes adverses et dans les cages ou encore sur les balles perdues).
c'est implicite, en attendant que l'occasion se présente bien sur
Totem- Vétéran
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- Message n°20
Re: Espace Jeffos
Alors sans te mettre la pression, on mène 2 victoires à 1 et un match nul.
Donc si tu gagnes c'est la classe, si tu fait match nul on t'en voudras pas et c'est quand même tout bon pour nous et si tu perds, ben on manque notre première victoire en CDV.
Cela dit, tu affrontes une meilleure équipe du circuit, alors bonne chance.
Donc si tu gagnes c'est la classe, si tu fait match nul on t'en voudras pas et c'est quand même tout bon pour nous et si tu perds, ben on manque notre première victoire en CDV.
Cela dit, tu affrontes une meilleure équipe du circuit, alors bonne chance.
NURTHOR- Vétéran
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- Message n°21
Re: Espace Jeffos
Aller fais toi plaisir !
Une victoire serait top !
Mais on veut pas te mettre la pression, hein?!
Une victoire serait top !
Mais on veut pas te mettre la pression, hein?!
jeffos- Professionel
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- Message n°22
Re: Espace Jeffos
Un match où j'ai passé quasiment tout ce que je voulais, notamment en 2ème mi temps. Lui a fait beaucoup de sonnés, globalement.
En première c'était plus intéressant, les MV à l'attaque, poussé à la faute jusqu'au turnover fatal. Un peu de push push pour mettre la goule blodgeuse le long de la ligne, histoire d'assurer sa sortie, et récupérer la balle permet de contrer 1-0.
En 2ème on est 11 vs 10, et on se fait plaisir et on prend la défense de vitesse, le 2-0 est assez rapide.
Il lui reste du temps pour réduire le score, mouvement à droite, et finalement il met un revenant de l'autre coté en position de marquer avec ramassage et transmission dans le même tour, ce que je n'avais pas vu venir. Derrière, j'ai des relances mais j'enchaine une séquence sans faire de 1 (saut, esquive, 4 gfi) pour un blitz à 2 dés qui finit en pow, il devait être dégouté. Nouveau contre, 3-0.
C'était un match sympa
Yamiyami- Vétéran
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- Message n°23
Re: Espace Jeffos
Ah les Kislev quand ça passe, c'est du pur bonheur, hein Neofoxy ??
Bravo les gars, très bons résultats (sauf moi alors que, rrrr ^^)
Bravo les gars, très bons résultats (sauf moi alors que, rrrr ^^)
Neofoxy- Espoir
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- Message n°24
Re: Espace Jeffos
Je confirme, une vraie saloperie
Bien joué à tous
Bien joué à tous
Totem- Vétéran
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- Message n°25
Re: Espace Jeffos
Royal, j'ai manqué la première mi-temps mais je ne vois pas comment il aurait pu t'arrêter pour le second touchdown.